La compañía de tecnología Sony, confirmó a través de un comunicado, que la nueva PlayStation 5 (PS5) podrá correr la gran mayoría de los videojuegos de PlayStation 4, confirmando la retrocompatibilidad.
Hace un par de días, la firma japonesa hizo oficial las especificaciones de la nueva consola tanto en un streaming en vivo, como en un comunicado de prensa, que posteriormente actualizó comentando que “la abrumadora mayoría de los más de 4,000 títulos de PS4 se podrán jugar en PS5”.
Además, comentaron que los videojuegos compatibles con versiones anteriores, se ejecutarán de mejor manera en la PlayStation 5, corriendo a velocidades más altas y estables de lo que se tenía acostumbrado, añadiendo una resolución “potencialmente más alta” de acuerdo con Sony.
Por otra parte, la compañía japonesa confirmó en que su equipo de trabajo está considerando incluso, corregir errores de rendimiento en algunos videojuegos de PlayStation 4 para que en la nueva generación ya no los tengan.
“Actualmente estamos evaluando los juegos título por título para detectar cualquier problema que deba ser ajustado por los desarrolladores de software originales”, declaró la firma, por lo que es posible que esto tarde un poco más de lo planeado, ya que, al requerir de atención especializada de cada desarrollador, es posible que sólo se adapten los que técnicamente sean posibles.
En la presentación del PS5, el arquitecto principal del producto, Mark Cerny, comentó una lista de los 100 videojuegos más usados de PS4, por lo que probablemente la mayoría de estos tendrán una disponibilidad inmediata en cuanto se estrene la nueva consola.
Sin embargo, la compañía una vez más nos dejó con información incompleta, pues no comentaron siquiera fecha de salida de la consola, con qué títulos estará disponible la PlayStation 5 desde su lanzamiento, y mucho menos cómo será físicamente, pues cerraron el comunicado con.
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“Proporcionaremos actualizaciones sobre compatibilidad con versiones anteriores, junto con muchas más novedades de PS5, en los próximos meses. ¡Manténganse al tanto!”
Notice any ???? Capcom cameos in the Resident Evil 3 Raccoon City Demo? Out on PS4 now. pic.twitter.com/IjCYaIiIXz
— PlayStation (@PlayStation) March 20, 2020
PS5 tendrá gráficos avanzados y una mejor lectura de juegos
De acuerdo con la información oficial compartida por Sony, la nueva consola será la más potente de la empresa, pues estará compuesta por muchos aspectos técnicos bastante interesantes.
Lo que más llama la atención, es que la consola de videojuegos estará equipada con 16 GB de memoria RAM, y un almacenamiento de estado sólido de hasta 852 GB, lo que se traduce en menores tiempos de carga y más rapidez para la lectura de datos.
De entre las características que dio a conocer Sony a inicios de año durante el Consumer Electronics Show (CES) 2020, se conoció que la consola de videojuegos tendría un ray tracing, el cual, de acuerdo con Cerny, funcionará acelerado gracias al propio hardware, y no por soporte de software.
El ray tracing, o mejor conocido como un trazado de rayos, es un algoritmo que permite una síntesis y lectura de imágenes tridimensionales que permite simular reflejos y sombras generadas por rayos de luz, al igual que sucede con la realidad.
Mark Cerny’s PS5 talk is now live! Watch the presentation to get a deep dive into PS5’s system architecture, how it is designed to benefit developers and the games they create.
— PlayStation (@PlayStation) March 18, 2020
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